什么是UI“UI”的本義是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。UI設計師簡稱UID(User Interface Designer),指從事對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人,F(xiàn)在的UI設計不僅僅局限于界面設計,UI設計師的涉及范圍包括高級網(wǎng)頁設計、移動應用界面設計,是中國信息產(chǎn)業(yè)中搶手的人才之一。
那么UI的工作內容到底有哪些?通過以下三個層面來理解UI的概念。
首先,UI是指人,也就是用戶,與信息交互的媒介,它是信息產(chǎn)品的功能載體和典型特征。UI作為系統(tǒng)的可用形式而存在,比如以視覺為主體的界面,比如以視覺為主體的界面,強調的是視覺元素的組織和呈現(xiàn)。這是物理表現(xiàn)層的設計,每一款產(chǎn)品或者交互形式都以這種形態(tài)出現(xiàn),包括整體布局,圖形、圖標(Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統(tǒng)。在這一層面,UI可以理解為User Interface,即用戶界面,這是UI作為人機交互的基礎層面。也是我們通常理解的UI概念。
其次,UI是指針對不同的用戶,信息的采集與反饋、輸入與輸出,這是基于界面而產(chǎn)生的用戶與產(chǎn)品之間的交互行為。在這一層面,Ul可以理解為User Interaction,即用戶交互,這是界面產(chǎn)生和存在的意義所在。人與非物質產(chǎn)品的交互更多依賴于程序的無形運作來實現(xiàn),因此,UI不僅要有精美的視覺表現(xiàn),也要有方便快捷的操作也就是我們說的交互,以符合用戶的認知和行為習慣。
最后,UI的高級形態(tài)是要達到用戶的愉悅,可以理解為User Invisible。對用戶而言,在這一層面UI是“不可見的”,這并非是指視覺上的不可見,而是讓用戶在界面之下與系統(tǒng)自然地交互,沉浸在他們喜歡的內容和操作中,這需要更多地研究用戶心理和用戶行為,從用戶的角度來進行界面結構、行為、視覺等層面的設計。大數(shù)據(jù)的背景下,在信息空間中,交互會變得更加自由、自然并無處不在,科學技術、設計理念及多通道界面的發(fā)展,直至普適計算界面的出現(xiàn),用戶體驗到的交互是下意識甚至是無意識的。
上面的三個層次,代表著UI設計師的不同段位,能力不同,待遇也會有所不同。另外,月薪要達到2萬的UI設計師,都要會3樣東西:
第一,能夠做出好的商業(yè)作品,而且要參與項目里。設計沒有捷徑,只有不斷的磨練,才能出精品,多做項目是可以快速提升自己操作能力。
第二,會選擇。根據(jù)城市,職業(yè),趨勢發(fā)展等需要的技術和能力范圍。假如你去的公司有沒有發(fā)展前景,或者選擇的城市有沒有提供更多的機會,又或者選擇掌握的技能不是迎合了時代潮流的需求,最后結果會千差萬別。
第三,最后,能夠獨立完成項目,主導項目。能拿到2萬的UI設計師基本都是要求可以獨立完成項目的能力,而且還需要不斷提升自己各個方面的能力。另外,一點就是持續(xù)學習也非常重要。
UI設計師是結合美術和軟件技術的結合,未來好的UI設計師應該是待遇會越來越高,尤其是在我們看到各種人工智能,自動化的領域,大量需求人才,未來的互聯(lián)網(wǎng)更加多元化,當然也需要更多懂美術也懂技術的UI設計師,緊跟未來科技的發(fā)展,同時培養(yǎng)自己相應的能力,會逐漸往著高級設計師的路前進。
從目前行業(yè)招聘市場分析,UI行業(yè)基本很難飽和,而且UI設計行業(yè)未來發(fā)展前景也是比較廣闊,因為有互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的地方就需要有UI設計師,所以現(xiàn)在UI行業(yè)的薪資較高,是因為國內UI人才還處于比較緊缺狀態(tài)。
其實很多人對職業(yè)的需求不夠敏感,大部分人現(xiàn)在還拿著三四千的死工資,提升空間緩慢,基本能夠維持自己的正常生活而已。對學習UI專業(yè)并不是有認知。
但是,隨著人們越長大就需要賺更多錢改善生活,提高生活質量,那時想方設法的去賺取更多的錢來改變生活,可能會面臨不同的壓力,綜合來說,選擇學一門高薪的UI設計技能其實是非常值得的。
或者你現(xiàn)在上班,行業(yè)或者工作內容,不是你喜歡的,你也可以考慮報名系統(tǒng)學習UI設計全棧班課程。
如果你大學還未畢業(yè),對自己的專業(yè)不喜歡,或者現(xiàn)在學校學的內容,針對將來的就業(yè)有很大的不同,你也可以來報名系統(tǒng)學習UI設計全棧班課程,來改變你的就業(yè)方向。
傳送門:UI/UE全鏈路設計
在這里,你可以規(guī)劃你的將來就業(yè)方向,UI設計可以有多種就業(yè)的方向。
1. 圖形設計師,主要負責界面的設計工作,了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶體驗的產(chǎn)品外形設計師,例如工業(yè)外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等。
2.交互設計師,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。
3.用戶測試/研究工程師,負責了解調研用戶體驗,從而改進設計。
4.運營設計師,集運營和設計于一體的設計師
5.產(chǎn)品設計師,以產(chǎn)品為導向進行設計的設計師
6.全棧設計師,了解UI設計師所需的各個環(huán)節(jié)內容。
以及包括信息多媒體設計師、用戶測試/研究工程師、產(chǎn)品經(jīng)理等崗位。
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